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メッシュクローク(めっしゅくろーく) 概要 リバースから登場したクローク系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) リバース 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 チェルシー、ルーティ用の体防具、クロークの一種。 防御+42、術防御+51、回避+57、体力+40で攻撃力+4と術攻撃力+4の特殊効果を持つ。 ハーメンツの村の武具屋で430ガルドで買える。 防御 42 術防 51 回避 57 体力 40 買値 430 売値 - 特殊効果 攻撃力+4術攻撃力+4 装備者 チェルシー・ルーティ 入手方法 店 ハーメンツの村・武具屋 ▲ リバース 作中説明 アニー用の防具、服の一種。 斬撃防御力+57、打撃防御力+57、術防御力+57、HP回復力+53。 アニーの初期装備の他、ミナールとペトナジャンカの防具屋で455ガルドで買える。 分類 服 装備者 アニー 斬撃 57 打撃 57 術撃 57 HP 53 衝撃 90 強化 3 買値 455 売値 91 変化 - 入手方法 店 ミナール・防具屋ペトナジャンカ・防具屋 他 アニー初期装備 ▲ 関連リンク 関連品 メッシュジャケット ▲ ネタ 名前は「網目織りのクローク」という意味。 ▲
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[部分編集] 近接 アッシュナイト Uノーマル 奴らを……知っているだと? ……何? この「骸の塔」の背後に暗躍する「奴ら」のことを知っているだと? 貴様、何者だ……? まあいい。その言葉に偽りはないだろうな? さあ、早く教えるんだ。 ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 6 1880 バークス・エッジ(敵のATを2%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 530 1350 810 2690 35 2100 4500 2700 9300 +?? +?? +??
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ヘキシュク(壁宿) 仏教のニジュウハッシュク(二十八宿)の一。 胎蔵曼荼羅最外院(北方)に描かれる。 別名: ウッタラバドラパダー ウッタラバドーラパダー ナマメボシ
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カクシュク(角宿) 仏教のニジュウハッシュク(二十八宿)の一。 少女宮・乙女座に位置する。 胎蔵曼荼羅最外院(南方)に描かれる。 別名: チトラー(2) スボシ カクボシ (角星)
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翼翔氏によって製作された、八神庵とテリー・ボガードを組み合わせたアレンジキャラ。 氏のサイト閉鎖により入手不可能となっていたが、現在は再公開されている。 名前からしていかにも庵とテリーの技を使いそうに思えるが、その実態は凄まじい外見と動きのカオスキャラである。 具体的には、 伸び縮みする金髪のスネオヘアーと出っ歯 声が妙にオカマっぽい 動きが三枚目 などなど。 ボイスは中国語なので何言ってるのかわしにも分からん・・・・。 ちなみに髪はかつらで、実際は丸坊主である。 性能 操作方法は6ボタン方式で、外見は庵、使用する技はテリーがベース。 テリーの技は一通り使え、性能もそこそこ強い。 バーンナックルっぽい技とライジングタックルっぽい技は強ボタンで出すと異常に上へ吹っ飛んでいく。 ライジングタックルっぽい技は中を連発するだけで永久になるという恐ろしい性能。 お供に犬や鳥を連れているのも特徴。犬は超裂破弾をするのでアンディかもしれない。 また、MUGENにオープニング機能が付く前にオープニングを付けようと試みたキャラでもある。 DOS時代のキャラの都合上、WinMUGENで使う際、そのままでは投げが正常に動作しなかったり、 キャンセル仕様が非常にシビア(movecontact=1)になっているので注意。 参考動画 技紹介 出場大会 自分でもタッグトーナメント組んでみた 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた カオストーナメント レベル2 主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊 第2回遊撃祭 影慶主催愾慄流シングル大会 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 出演ストーリー Mr.Kの挑戦状
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エディット エリザベートチーム 日本チーム 餓狼チーム サイコソルジャーチーム 怒チーム 女性格闘家チーム 八神チーム 龍虎チーム キムチーム K´チーム DLC キャラクター エディット アッシュ・クリムゾン ビリー・カーン 斎祀(変身前) エリザベートチーム エリザベート・ブラントルシュ デュオロン シェン・ウー 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・東 サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル 女性格闘家チーム 不知火舞 ユリ・サカザキ キング 八神チーム 八神庵 マチュア バイス 龍虎チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ キムチーム キム ホア・ジャイ ライデン K´チーム K´ クーラ・ダイアモンド マキシマ DLC キャラクター 炎を取り戻した庵 ネスツスタイル京 Mr.カラテ
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キャラクター 草薙 京 草薙 京CLASSIC 八神 庵 レオナ マキシマ K セス クーラ・ダイアモンド アッシュ・クリムゾン 笑龍 アルバ・メイラ ソワレ・メイラ リアン・ネヴィル ミニョン・ベアール チェ・リム デューク ルィーゼ・マイリンク ナガセ ニノン・ベアール リリィ・カーン ハイエナ ジヴァートマ 麻宮 アテナ 服部 半蔵 フィオ ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル リョウ・サカザキ ユリ・サカザキ テリー・ボガード ビリー・カーン リチャード・マイヤ 不知火 舞 キム ブルー・マリー ナイトメア・ギース ロック・ハワード B.ジェニー ワイルドウルフ 二代目Mr.KARATE 溝口 誠
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アッシュボーイズ(アッシュ・ボーイズ) 北米原住民の伝承に登場する火の精霊。
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アッシュ アッシュ [#e38ebb8c] 注意点 [#y4e941ec] 特技 [#w47c893c] 奥義 [#gb1c885c] 譜術 [#sc67ca5e] 秘奥義 [#z4aba708] コンボ [#gd7fd166] 総合評価 [#pc6c348a] 親善大使よりアッシュ使いたいよヽ(`Д´)ノ [#lcd483cf] 技・奥義 [#b395ebeb] 術 [#p16b3398] 装備 [#yed2dbb4] コメント [#pe3990bc] 注意点 ステータスは入れ替わった時点でのルークのものと同じ。 アッシュのレベルが上がるとルークのレベルも上がる。 アッシュの特技、奥義はルークに依存するので修得条件等はルークの項から抜粋。 アッシュはルークと違い右利きの為、魔王絶炎煌等の範囲が逆になる。 下段攻撃(↓+○)の奇数がルークと違い2Hitしない。 術技の使用回数は一部を除きルークのものとリンクしている。 瞬迅剣、アルバート奥義書で覚える術技(魔神拳、雷神剣、岩斬滅砕陣、空破絶風撃)の使用回数はルークとリンクしていない(何故かキノコロード時これら全てが使用不能に)。 当然の如く譜術(ロックブレイク、アイシクルレイン、エクスプロード、サンダーブレード)の使用回数はアッシュ時にしか増やせない。 FSチャンバーの成長は、いずれの術技もルークとリンクしていない。 C・コアによる能力値補正はリンクしない。 ADスキルはルークの修得したものを引き継げるが、たとえルークが条件を満たしていても、 ルークの得られない術関係のADスキルはアッシュにCコアを着けて修得する必要がある。 (マジッククリティカル、エンドラッキー、マジックフェイント、スペルラッキー、スピードスペル、マジックチャージスペルボルテージ、スペルキープ、リダクション、リズム、グレイス、スペルエンド) これらを覚えるためには物防60、譜攻70、譜防60、敏捷40が必要。 意外なところでは、FOF変化技表示(1度使えば表示されるようになる)もいずれの術技もルークとリンクしていない。完璧にしたければルークとアッシュのそれぞれでFOF変化技を各1回ずつ出す必要がある。 特技 名称 LV TP 属性 FOF変化 修得条件/備考 双牙斬 - 5 - 風:襲爪雷斬 初期修得発生は早いのだが、斬り下ろしてから斬り上げるので、囲まれている所で使うと危険FOF変化で 風属性 になり最後にダウンさせる 崩襲脚 4 5 - 火:紅蓮襲撃 隙の少ない優秀なFOF侵入技変化時見た目も派手になり、最後にダウンさせるが、攻撃前のタメが長く、直前に浮かせてないと繋がらなくなる 烈破掌 8 10 - 水:絶破烈氷撃 ダウン技拳の部分は当たりにくいが気合部分は意外と当たる範囲が広いグラスチャンバーで盗む効果付与コレが絡む奥義は最後にダウンさせてしまう 鋭招来 11 7 - 火:剛招来 クリティカル率UPグラスチャンバーで回復効果付与効果時間は1分なので開幕 秘奥義前に使用オススヌFOF変化で攻撃力UPに 穿衝破 28 9 - 土:烈震天衝 アッパーを繰り出す際小幅だが前進するのでFOF侵入技としても使える小型の敵には最初の突きが当たりにくいFOF時広範囲攻撃になるが、やはり最初の突きは小型に当たりにくい 魔神拳 - 6 - - アルバート流奥義書で修得振り上げる拳にも攻撃判定がある 瞬迅剣 - 5 - - 称号「恐れる者」獲得後宿屋に泊まると修得1Hitしかせず、敵を押しやる為コンボにも使えないAIはこの技が大好きな様子 奥義 名称 LV TP 属性 FOF変化 修得条件/備考 牙連崩襲顎 15 16 - - 双牙斬と崩襲脚を50回以上双牙斬の後に崩襲脚で詰め寄るので秘奥義へ繋げやすい 通牙連破斬 18 21 - - 双牙斬と烈破掌を50回以上 鷹爪豪掌破 24 23 - - 崩襲脚と烈破掌を50回以上 斬影烈昴刺 35 22 - - 双牙斬と穿衝破を50回以上 穿破斬月襲 39 22 - - 崩襲脚と穿衝破を50回以上 烈穿双撃破 41 24 - - 烈破掌と穿衝破を50回以上締めの衝撃波で低めだが空中へ打ち上げるため、落下中に拾えればダウンさせずに済む 守護方陣 32 16 光 水:守護氷槍陣 全方位小範囲攻撃+範囲内の味方小回復(10%)変化時、攻撃範囲が広がるが回復効果は無くなるマニュアルだと意図的に味方の傍で出す事も出来る自分は回復しないので頼り過ぎないように 光FOF発生(25) 閃光墜刃牙 45 20 - 風: 翔破裂光閃 Hit数も多く、敵を浮かせる優秀な奥義大型の敵には浮かない場合でも全HitするFOF変化で強力かつ攻撃範囲が広がった 光属性 攻撃に 魔王絶炎煌 49 18 火 土:魔王地顎陣 前方範囲攻撃衝撃波が出ると 火FOF発生(25) FOF時は見た目よりも攻撃範囲が狭い絶炎煌も地顎陣も浮かせる攻撃から繋げた場合、タイミングが悪いと一発目の払いが当たらない 飛燕瞬連斬 53 20 - 火: 斬魔飛影斬 FOF変化すると 闇属性 攻撃になる珍しい術技2Hit目の斬り上げで浮いた場合最後まで攻撃が続くが、小さい・重い・浮かない敵相手には使いづらい1Hit目で敵の後ろに回り込む為回避技としても使用可能で、タイマン時に力を発揮するグラスチャンバーで盗む効果付与 雷神剣 - 11 風 - アルバート流奥義書で修得GC版TOSのものと違い突きが当たらないと落雷が発生しない(PS2版TOS仕様)落雷発生時 風FOF発生(25) 岩斬滅砕陣 - 12 土 - アルバート流奥義書で修得結構奥まで攻撃が届くので術妨害に攻撃後の隙が長いのでターンレスが無い場合は注意石つぶて発生時 土FOF発生(25) 空破絶風撃 - 10 風 - アルバート流奥義書で修得コバルトチャンバーをつけると敵をダウンさせずに端へ追い詰めるのに便利攻撃が当たらなくても 風FOF発生(25) 粋護陣 - 30 - - コバルトチャンバーをつけるとグローリーが無くても術から逃げられるが… 譜術 名称 LV TP 属性 FOF変化 修得条件/備考 ロックブレイク - 14 地 - FOF変化しない譜術キャンセルに使えないこともない 地FOF(50)発生 アイシクルレイン - 18 水 - FOFは発生しないタルタロスのイベント時の輝きは無い エクスプロード - 22 炎 - FOFは発生しない基本的に6ダメージの張子の虎だが気合だけは認める サンダーブレード - 36 風 - FOF変化しないFOFを作るだけの技と称されるその弱さにこちらの脳がエレクション 風FOF(100)発生 秘奥義 名称 修得条件/備考 絞牙鳴衝斬 ADスキル スペシャル(OVL時、奥義を敵にHIT後○ボタン押しっぱなし) コンボ ルークのコンボがそのまま使える。 崩襲脚・穿衝破は詠唱キャンセルで通常攻撃へ繋ぐ事が可能。 総合評価 絞牙鳴衝斬は見た目より範囲が狭い。 最初のオーラ攻撃と範囲がほとんど変わってないという微妙な技。 譜術は剣が譜攻を上げないだけあって、悲しいくらい低い威力。 奥義でも発生させる事ができない水FOFは譜術でも発生しない。 というかエェェェクスプロードとアイシクルレインはFOF変化後の術であるためにFOFが発生しない。 サンダーブレードとロックブレイクはFOF変化しない。 キノコロードにおいてはアルバート流奥義をすべて忘れてしまっていること多々。 おまけに装備は腕防具以外呪われている始末。 手抜き万歳。 バグ技で使える様にしたとしても愛なくして使えない 親善大使よりアッシュ使いたいよヽ(`Д´)ノ キノコロードのサブイベントでアッシュと交代した時に、 何処にでも行けるバグ技を使用する事でアッシュをそのまま使えるようになる。 裏技の詳細はバグ・裏技の項を参照。 ※これを使えば最後までアッシュで進める事ができる。 ダンジョン攻略にミュウアクション必須な場合アッシュでは進めないので、 交代はレムの塔二回目直前がオススメ。同所をアッシュでクリアすることでミュウが寝返るという噂あり。 ※この方法で夢のアッシュVSアッシュが実現。 ※ルークと交代することになるので以降はルークを使用できない。 アッシュの能力値はルークと同じ。アッシュを使いたい人はハーブ系を全てルークに使おう。 以下、バグ技を使ったという前提の元に考察してみる。 技・奥義 基本的にルークと同じ…つまり使いこなせば強いという事。 こちらも穿衝破キャンセルは可能なので手数で勝負。囲まれるのだけは避けよう。 能力はトゥッティやドーピング、剛招来、パワーチャージでカバー。 ↓攻撃はニュートラル攻撃の単なる逆パターンになっているので、通常攻撃でのヒット数稼ぎはできない。 絞牙鳴衝斬はロスト・フォン・ドライブには劣るものの、 レイディアント・ハウルよりは若干威力が高い上に周囲の敵を一斉に攻撃出来るのが利点。 パワーチャージとマジックチャージは同時に掛かるのでフリーランでチャージしよう。 術 エクスプロードは流石変化後の術だけあって基本威力は高い。 マジックチャージやC・コアで何とか譜攻を高める事が出来ればそこそこのダメージが期待出来る。 また、サンダーブレードやロックブレイクでFOF変化を狙うのも良いだろう。 アイシクルレインはイベントの為に取繕ったゴミだ。 ADスキルは全て覚えられる為、詠唱速度に関してはさほど問題はない。 詠唱キャンセルを利用できるので、まるでTOD2をプレイしているかの様な幅広い戦略が立てられるかもしれない。 装備 武器…ローレライ教団詠師剣 物攻+230 譜攻+0 鎧…ローレライ教団詠師衣 物防+35 譜防+35 アクセサリ…詠師加護譜石 消費TP25%軽減+詠唱時間25%軽減 腕防具のみ変更可能。当たり前だが最強の物を。 ローレライ教団で支給される実戦向けのナイツ装備より、遥かに劣る儀仗・儀装の詠師グッズ。 鎧はともかくフェアリィリングを装備出来ないのは痛い。 武器は…ソウルクラッシュと比べて590も劣っている。譜攻は言うまでもない。 物攻を補強するC・コアを付けていればいつか差は埋まるが、果てしなく遠い…。 この差を何とか楽に埋めるには、 まず劣化レプリカことルークには常に戦闘不能状態or石化でパーティから外し、永遠のLv2で劣化していてもらう。 トゥッティを入手(or 引き継ぐ)。もしくは妥協案としてグランディオーツ。 キノコロードで交代後、早速アッシュにトゥッティを着けて成長させまくる。 (゚∀゚)クズが! コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/569.html
偏屈庵(真庭語) 偏屈庵 伝説の土地 (白),(T):あなたのマナ・プールに(黒)(赤)を加える。 (青),(T):あなたのマナ・プールに(赤)(緑)を加える。 (黒),(T):あなたのマナ・プールに(緑)(白)を加える。 (赤),(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。 (緑),(T):あなたのマナ・プールに(青)(黒)を加える。 色マナを払ってタップすると対抗色が出る偏屈な土地。 扱いにくいが上手く使えれば5つの能力を持つため強い。